浏览器事件循环机制
# 0.前言
本篇博客主要为了阐述以下两个观点:
- 单线程是异步产生的原因。
- 事件循环
eventloop
是异步实现的方式。
# 1.单线程是异步产生的原因
因为不能是同步,只能是异步。
JS
是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。渲染主线程中承担着诸多的工作,渲染页面、执行JS
都在其中运行。如果使用同步的方式,就既有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行。
这种异步模式下,浏览器永不阻塞,从而最大限度的保证了单线程的流畅运行。
# 2. 事件循环是异步的实现方式。
浏览器是如何实现异步的——
message queue
具体的做法是:当发生某些任务时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束任务的执行,转而执行后续代码。当其他线程完成时,将事先传递的回调函数包装成任务,加入到消息队列的末尾排队,等待主线程调度执行。
上述的其他线程如下:
- 计时器线程。
- 网络线程。
- 事件监听线程。
事件循环/消息队列
事件循环(
eventLoop
)在Chrome
中又被称为消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。在
Chrome
的源码中,它开启一个不会结束的for
循环,每次循环从消息队列message queue
中取出第一个任务执行,而其他的线程只需要在核实的时候将任务加入到队列末尾即可。过去把消息队列简单分为 宏任务 和 微任务,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据
W3C
官方的解释,每个任务有不同的类型, 同类型的任务必须在同一个队列,不同的任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务。但浏览器必须有一个 微队列 。微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。
# 3.参考
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上次更新: 2023/11/05, 21:11:00